logo
 
?

как играть в домино правила игры

Начинает игрок, у которого на руках находится кость «дубль шесть» (6-6).

Следующие игроки выставляют кости с соответствующими очками (6-1, 6-2, 6-3…).

Если подходящих костей нет, то приходится добирать из резерва.

Если ни у кого из игроков нет на руках дубля 6-6, можно начать игру дублем 5-5.

Если же на руках нет ни одного дубля, «на базар» за дублями не ходят, а начинают игру с кости, имеющей наибольшее количество (например, 6-5).

Игра заканчивается, когда один из игроков выложит последнюю кость.

Возможно окончание игры «рыбой» - так называется блокировка выкладки, когда на руках еще есть кости, но доложить нечего, в таком случае выигрыш принадлежит тому, у кого на руках меньше всех очков.

Игры, в которых известна вся информация о позиции соперников, называются играми с полной информацией, например шахматы.

Стейниц, Капабланка, Нимцович и другие мастера разработали общие позиционные шахматные принципы, которые оказались очень эффективными в практической игре.

Большинство карточных игр - игры с неполной информацией, например преферанс (см. К их числу относится и домино, в котором изначально, да и позднее неизвестно точное расположение костей на руках соперников.

Ребенок приходит в школу с огромным числом вопросов к жизни, к миру. Асмолов С комбинаторной точки зрения домино существенно сложнее преферанса.

И ему начинают давать множество ответов, но на вопросы, которые он не задавал. Действительно, согласно правилам в преферансе игра идет "масть в масть", поэтому все масти (пика, трефа, бубна, черва) в достаточной мере изолированы.